去年年底我彻底转向用 Pro Controller 打《塞尔达传说》。原因很简单,Joy-Con 在长时间手持模式下,右手大拇指总得够着那个很小的 ABXY 键位,玩久了指关节发僵。当时顺手翻了翻星吧的 Switch 游戏推荐 区,发现不少人早就在用 Pro Controller 玩动作游戏,我才决定试试。
场景实操:从 Joy-Con 换到 Pro Controller
我拿《旷野之息》做测试。Joy-Con 分体握持的时候,左右手各拿一个,挥剑、射箭、切换武器这些操作都需要频繁调动拇指,但两个小手柄各自悬空,缺少一个稳定的支点。换成 Pro Controller 之后,最直接的变化是双手有了一个“握紧”的着力点,右拇指自然落在 ABXY 上,左拇指搭着摇杆,肩键就在食指下方,几乎不用调整手势就能完成一场战斗的连续操作。
说个具体的:射箭瞄准时,Pro Controller 的摇杆阻尼比 Joy-Con 大一些,推动更费力但更可控,微调准星没那么容易推过头。这个区别在玩《喷射战士 3》时更明显,Pro Controller 能帮你把射击散布压得更集中,而 Joy-Con 的摇杆偏轻,瞄准时容易晃。
如果你偏好的游戏类型是动作或射击,很多 任天堂游戏推荐 列表里的大作其实都更适合搭配 Pro Controller。我试过《异度神剑 3》和《密特罗德 生存恐惧》,后者尤其吃精准跳跃,Pro Controller 的十字键定位比 Joy-Con 分离式按键清楚很多。
续航和按键手感这种硬参数,实测才有意义
Pro Controller 官方标称续航 40 小时。我每天玩两到三个小时,基本两周充一次。Joy-Con 大概 20 小时续航,而且如果经常拆装给主机充电,它的 mini USB-C 口在侧面,插拔不如 Pro Controller 的正面口方便。
按键手感方面,Pro Controller 的 ABXY 键程比 Joy-Con 深,回弹更干脆。Joy-Con 的按键偏硬且声音清脆,按下去有咔哒声,Pro Controller 则更沉闷、更软,长时间按压手指不累。十字键是 Pro Controller 的另一优势,玩《俄罗斯方块效应》或《蔚蓝》时搓招更顺,Joy-Con 的十字键是一整块凹下去的,容易误触上下方向。
不过有个地方要注意:Pro Controller 的握把比多数第三方手柄粗,手小的玩家可能会觉得撑手。我是正常男性手掌尺寸,握久了无名指和小指反而有点酸,大概因为那两个握把的弧度对手掌偏小的人不够友好。
双人场景下 Pro Controller 反而尴尬
这也是我后来才发现的。我跟女朋友打 双人 Switch 游戏 比如《煮糊了 2》或《马力欧卡丁车 8》,她用 Pro Controller,我用 Joy-Con。问题在于 Pro Controller 在双人模式里只有一个,另一个人只能用单只 Joy-Con,手感差距很明显。Pro Controller 的握持感和按键反馈都好太多,两个人体验不均,玩久了容易生出意见。
相比下,如果你主要打单人游戏,Pro Controller 值得入手。Joy-Con 虽然灵活,但为了分离式设计牺牲了握持稳定性和按键手感。至少我换了之后,玩《黑暗之魂 重制版》或《空洞骑士》这类需要持续精确操作的 独立游戏推荐 时,失误率确实降了。
要不要换?先看看这几个取舍
Pro Controller 有明显优势:握持扎实、续航长、按键手感好。但局限也不少:
- 价格不便宜。 官方定价 469 元,赶上第三方手柄打折的两倍。如果只是偶尔玩《动物森友会》或《宝可梦》,Joy-Con 完全够用。
- 体积偏大。 我的手不算小,但 Pro Controller 的握把确实比 Xbox 手柄更长,不太适合通勤携带。我试过塞进 Switch 收纳包,会鼓出来一块。
- 没有体感拆分玩法。 有些游戏像《健身环大冒险》《舞力全开》或者某些 游戏图鉴 里推荐的体感游戏,Pro Controller 完全用不上,只能靠 Joy-Con。
- 每个账号只能存一个配置。 如果你和朋友共用 Pro Controller,每次切换账号都得重新设置按键映射,挺烦的。
我当时是在看完星吧的 游戏排行榜 后决定下单的。排行榜上那些高分动作游戏,用 Pro Controller 玩确实比 Joy-Con 省心。但如果你是轻度玩家、主要玩派对游戏或体感游戏,那换 Pro Controller 未必能大幅提升体验,反而可能让手柄闲置。
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