每次打开 Switch 的 eShop,我都有点发怵。那个页面东西太多,光打折游戏列表就能滑半天,有时候翻完了也不确定哪个值得下。后来发现 Events 这个选项一直挂在首页,之前一直以为是系统活动通知,点进去才发现——这东西其实是 eShop 的“精选活动入口”,比直接逛打折列表靠谱不少。

Events 说白了就是任天堂定期搞的各种游戏特卖、试玩同乐会和主题促销。它不是单纯的打折清单,而是把同类型或者同主题的游戏打包成一个活动页面。比如“春季欢乐游戏节”、“双人派对特集”这类,点进去能直接看到参活游戏的推荐和优惠期限,比在 eShop 里挨个搜省事多了。

从 Events 里淘到的一些意外收获

我上周闲着没事点开一个叫“独立游戏发现周”的活动,里面塞了十几款平时不太会注意的小品作。其中有一款玩法挺特别的平台跳跃游戏,Demo 版直接就能下,试了十分钟就决定买了。这要是没有 Events 的专题聚合,我大概率根本刷不到它。这类活动也经常包含一些打折 独立游戏推荐,对于像我这种喜欢捡冷门好货的人来说,比等黑五大促更实用。

另外值得一提的是,Events 也经常会做“限时试玩”活动。以前那种试玩同乐会你如果没关注官推基本就错过了,但现在 Events 的试玩活动会直接挂在首页,而且活动结束前都会提醒。上周的《毛线小精灵2》试玩我就是这么赶上的,跟老婆试了三天,最后顺手买了完整版当 双人Switch游戏 囤着。

必须说实话的限制

但 Events 也不是啥都好。首先它的更新频率并没有想象中那么密集,有时候一周才更新一两个活动,不像 App Store 那样每天都有新专题。其次,有些活动只是把同一类型的游戏粗暴堆在一起,比如“好价游戏汇总”这种,点进去还是那堆眼熟的常驻打折作,没啥新鲜感。

还有一点,Events 里每个活动对 Controllers 的适配信息展示得不够清楚。很多活动页面只写了游戏名和折扣,但具体支不支持单机双打、需不需要额外手柄,得点进商店详情页才能看到。我买过一个认为是能本地双人的游戏,到手发现只能用 Joy-Con 各玩各的,手感差了一截。后来我学会了一个习惯:参加专题活动前,先把参活游戏拉到详情页看一眼手柄支持情况,免得买回来发现不对味。

对于实用党的一些使用建议

如果你手头有 Dock 且经常接电视玩,Events 的“家庭同乐”类活动确实值得多逛。这种活动的选品明显更偏向电视模式下的多人游戏,比随机翻 eShop 的效率高很多。比如之前那个“合家欢游戏特辑”,里面好几款都是电视模式体验明显优于掌机模式的游戏。

但要是你平时主要是掌机模式通勤玩,Events 里的很多“视觉大作”活动其实参考价值不大。那些游戏在掌机上的字和画面细节看得费劲,活动页面也不会告诉你这些。反而是“轻量游戏特卖”这类活动更对口,但不一定每月都有。

另外多说一句,有时候 Events 会推送一些 任天堂游戏推荐 的专题,点进去能刷到一些第一方或者第三方口碑不错的作品。如果你手头有 eShop 余额不知道怎么花,直接看这些专题的 游戏排行榜 排序,比盲买风险小得多。我吃过自己瞎翻的亏,后来学着先看排行榜再看专题,买错率低了不少。

至于 游戏图鉴 那种专题,更多是满足收藏党的整理癖。比如一个系列的全套作品一次性展示出来,顺便带折扣。对查漏补缺有用,但不适合冲动消费。

总得来说,Events 最实际的价值是帮你从 eShop 的海量信息里捞出一个相对靠谱的筛选结果。它不是一个完美的挑选工具,但如果你不想花太多时间在翻页和读评测上,订阅或者定期打开 Events,比靠运气刷首页要稳当。尤其是赶上试玩活动和主题特卖的时候,顺手下一个 Demo,比只看截图和视频靠谱多了。